Я сооснователь The SandS – компании из 7 человек, специализирующейся на дизайне взаимодействия. Главным нашим направлением было создание звуковых эффектов для интерфейсов образовательных продуктов и видеоигр, а также написание интерактивной музыки и запись актёров озвучивания.
На большинстве проектов я выступал в роли арт-директора и исполнительного директора, отвечая за сроки, финансы, переговоры, контракты, PR и сайт компании.
Вся юридическая работа, связанная с авторскими правами, была на мне. Я с удивлением обнаружил, что юристы большинства наших партнёров составляли не вполне корректные и невыгодные для них самих договоры. Я улучшил условия договоров так, чтобы они были взаимовыгодными – и для нас, и для партнёров (судя по всему, я первым придумал идентифицировать звукозаписи по контрольной сумме). Партнёры получили больше гарантий, а мы сохранили определённую гибкость.
До этого я занимался организацией фестивалей компьютерного искусства и был главным организатором трёх из них: Bytefall, BKmania и Sound Storm.